魔兽世界7.25熊T天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5熊T团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。
魔兽世界7.25全职业团本加点推荐 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 织雾 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.25熊T团本天赋加点
PS:魔兽世界7.2.5熊T天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
15:荆棘、粉碎、血之狂怒
荆棘:吸收并反弹少量伤害(premade号是3600左右),开树皮时则会对目标周围所有的敌人造成伤害(premade号约4600)。
粉碎:吞噬3层痛击,造成大约4/5个裂伤伤害并且降低受到的伤害15%,持续20秒。
血之狂怒:痛击3层后,每次痛击dot造成伤害会获得2点怒气。
这一层目前看来粉碎是最优选,虽然我真的很不想选它,因为痛击光叠满3层就要16秒起。然而两场raid测试下来,对于动不动就十几万几十万一刀的BOSS(而且还只是H难度的)来说,荆棘真的很烂。可能高攻速低伤害或者拉小怪时候可以考虑换它。
血之狂怒数值实在有点差,再提高5倍可能还有一战之力,否则单体不如粉碎,群体不如荆棘。
30:低沉咆哮,野性位移,野性冲锋
低沉咆哮:夺魂咆哮与狂奔怒吼的半径提高200%,狂奔怒吼的冷却时间减半。
野性位移:与现在效果相同
野性冲锋:与现在效果相同
绝大多数情况下低沉咆哮都很屌,不光有雕文效果还有CD减半,基本必选。
45:平衡亲和,野性亲和,恢复亲和
平衡亲和:所有技能射程+5码,并学会枭兽形态、星涌、日火、月光打击、日怒
野性亲和:移动速度+15%,并学会撕碎、割裂、凶猛撕咬、横扫
恢复亲和:学会伊瑟拉之赐,并学会回春、愈合、迅捷治愈
毫无疑问,恢复亲和,因为这是唯一一个对生存有提升的亲和。
60: 蛮力猛击、群体缠绕、台风
三个技能都和现在完全相同。
看情况,控制层
75: 丛林之魂、化身:乌索克卫士、 银河守护者
丛林之魂:裂伤额外获得5怒并且伤害提高15%
化身:所有近战伤害技能与低吼的CD降低到1.5秒并且裂伤能打3个目标,持续15秒
银河守护者:伤害有5%几率触发一次免费月火,并且使下一个月火获得15怒
丛林初始6秒额外给5怒;化身15秒=10个裂伤,一共给60怒/3分钟,即每秒1/3怒;银河守护者0.05*15/1.5=0.5怒/秒,这几个天赋之间差距真的有点大。如果再考虑到上面我所说的急速断点,这层丛林之魂基本属于必点。
90:大地守望者、艾露恩的卫士、适者生存
大地守望者:每6秒获得一层充能,最多3层。使用使下次受到的平砍伤害降低30%
艾露恩的卫士:裂伤使你的下一个铁鬃或乌索尔的印记的持续时间增加2秒,或使下一个狂暴回复效果提高20%
适者生存:树皮术和生存本能CD减半
大地守望者数值太渣,不作考虑;考虑到急速断点的话,新卫士其实也不错,不过具体要看最终的急速断点是多少、能不能不损失太多属性堆到;如果单纯从属性上来考虑的话,适者生存实在太诱人了,而实战效果也非常好。
100:狂乱撕扯、月亮光束、炸毛
狂乱撕扯:每层痛击dot使你受到该目标的伤害降低2%、对其造成的伤害提高2%。
月亮光束:在当前位置放下一道持续8秒的月光束,每秒恢复一定血量(premade号是69k)并对周围的敌人造成1/3的伤害(23k)。1.5分CD
鬃毛倒竖:8秒内受到伤害会获得怒气。40秒CD
狂乱撕扯在粉碎吞的dot改成痛击以后有点尴尬,覆盖率大约低了1/3,可以简单视为全程4%的减伤/增伤。
月光束效果一般,最重要的是CD太久但效果并不算出色,对于全身精通500万血起的熊来说,一个90秒CD的100级天赋,每秒只加1%的血,这……简直少得可怜……
炸毛也是数值问题,回的怒气少得可怜,如果能加强2-3倍可能是个不错的选择,不过狗熊目前并不太缺怒气。
总而言之目前还是点的狂乱撕扯,其他两个效果不佳。
以上就是魔兽世界7.25熊T天赋加点,wow7.2.5熊T团本天赋加点攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!