沙漠飓风—内尔格勒
英雄技能
沙之蛇
主动:内尔格勒从脚底喷出一股沙,将前方第一个碰到的对手击飞,并造成伤害,700范围。法伤加成0.8。
流沙陷阱
主动:内尔格勒在600范围内,召唤一片300范围的流沙,持续2秒,每0.5秒对敌人造成一次魔法伤害,并减缓敌人移动速度和攻击速度,脱离流沙后仍然持续2秒。法伤加成0.1。
沙之手
主动:内尔格勒从地面上召唤一只沙制巨手出其不意的抓住敌人,造成直接伤害和XX秒禁锢效果,禁锢每0.25秒对敌方造成一次XX伤害第二个为固定伤害15 法伤加成0.1。
狂蛇乱舞
主动:内尔格勒召唤沙蛇攻击全地图敌方英雄并获得他们的视野,沙蛇积蓄3秒后对敌人造成魔法伤害。法伤加成0.5。
E技能在一级是是个强大控制技能,W范围伤害清兵和持续都很客观优先加满。之后副升E减少技能的冷却时间加强控制时间,满级控制2秒。
沙漠飓风—内尔格勒加点介绍:
主W副E有R加R。
对线与团战过程中的连招,首先利用E技能的控制效果,W范围持续伤害于减速,Q技能接后手可以达到长时间的持续控制。在整场比赛中,都要经常注意小地图,留意爆发的小团战,利用大招快速收人头提升经济和给敌方压力。
沙漠飓风—内尔格勒出装攻略:
出门装:
速度之靴+50移动速度,一真眼,其他买生命药剂。
前期走得快才不容易死,才能追杀别人,不要买蓝,在城堡旁边能回血回蓝。
中期装备:
神迹之靴:+65移动速度,+55法术强度。
盗火天神法杖:+600生命值,+300魔法值,+3魔法回复/1秒,+110魔法强度.
混沌回归权杖:+170魔法强度,+35%魔法强度(装备唯一)
) 遗忘教典:+6魔法护甲,+80魔法强度,+3回蓝,-20%技能CD(唯一)。
中期出盗火天神 就不容易死了还有很多的回蓝法强,沙漠法伤才是王道大招打人才疼混沌回归是你的选择。
后期装备:
巫神魔杖:+100魔法强度,+40%魔法穿透(唯一),-15%技能CD(唯一).
造物主之杖,+5护甲,+2.5魔抗,+40魔法强度,+350MP,+150%魔法恢复。使用后:将目标变成一个小动物,持续3.5秒。CD60秒。
后期巫神配合遗忘法典的-CD可以达到35%大大减少了冷却时间 在后期大家都有魔抗了 法穿是法师的必然选择。变羊神器就不用说了。
最后建议 新手不要用沙漠飓风,容易上手,不过厉害就比较难,要经常看地图才能收获人头。